[レビュー&攻略]ゼルダの伝説 神々のトライフォース
最終更新日: 2024/11/23
目次
一言
思い出補正としては、神ゲーです。
一番最初に自分で購入したSFCソフトだと思います。
当時はお金無くて、中古で。
クリア直前の状態で、ピラミッドの穴が開いていて、落ちたらすぐガノン戦だった。
なんじゃコリャ〜となり、買った当初はクソゲー扱いでした。
簡易チャート
ゼルダ姫 奪還
城に囚われているゼルダ姫を救出して脱出
家から城の右にある抜け穴に向かう。
城
城に入り、1階の最奥にある階段から地下へ
道なりに進み、ゼルダが囚われている牢屋へ
牢屋の前の兵士が、牢屋の鍵を持っている。
ツボを2回投げて撃破。
ゼルダ姫を連れて、玉座に行く。
玉座の後ろの扉を左から押して、水路を抜ける。
最後のスイッチは右。
勇気の紋章
目的としては司祭討伐のためにマスターソードを取得する。
情報を集めにカカリコ村へ
そこで、長老であり、7賢者の子孫の1人、サハスラーラを探せと。
また、カカリコ村で虫取り網をゲット
村の少年が長老の場所を教えてくれるので、サハスラーラに会いに行き、マスターソードを取得するには3つの紋章が必要という情報を得る。
サハスラーラの建物からすぐ東にある神殿へ。
東の神殿
マップ
取得アイテム
弓をゲット
ボス:デグアモス
弓矢3発で撃破できる。
撃破後、勇気の紋章ゲット
ボス撃破後はサハスラーラに会いに行き、ペガサスの靴をゲット
力の紋章
まず、アイスロッドを取りに南東に向かい、爆弾で壁に穴を開ける。
洞窟内でアイスロッドゲット
次にダンジョンに入るのに必要な、ルドラの書をゲットするため、カカリコ村の下の図書館に行く
ダッシュ体当たりで落とせる
ルドラの書ゲット
砂漠の神殿に向かうため、南西へ行き、入口でルドラの書を使う。
砂漠の神殿
マップ
取得アイテム
パワーグローブをゲット
ボス:ラネモーラ
結構苦戦。
剣の場合出てきたところを回転するのが良いと思うが、アイスロッドを使った攻略が良いかも(未検証)
知恵の紋章
まず、泳げるようにする。500ルピー必要。
魔法屋を北に進む。
ゾーラの水かきを購入。
ビンをもらうため、橋の下へ
ビンをゲット
次の紋章がある、ヘラの塔へ
教会の西のほうから洞窟に入り、進んでいきます。
ちょっと長い道のり
マジカルミラーをゲット
一度、闇の世界に入り、マジカルミラーで戻って来る。
ヘラの塔
マップ
取得アイテム
ムーンパールをゲット
ボス:デグテール
個人的に戦うタイミングとか苦手意識もあって、このゲームで一番の難敵。
尻尾が弱点。
戦う場所が狭い。
下に落ちると与えたダメージはリセット。こちらのダメージはそのままという仕様が嫌い。
こっちに向かってくるが、逃げずにいると反転することが多いので、そのままダメージを与える感じ。
マスターソード
3つの紋章が揃ったので、北西の迷いの森へ
道中、ふしぎなきのこをゲット
マスターソードをゲット
HP満タン時にビームが撃てる!
城 2回目
ゼルダ姫救出と司祭討伐のために城へ
城の行けなかった場所から内部へ。
マスターソードで封印を破壊できる。
マップ
ボス:アグニム
撃破すると、闇の世界のピラミッドの上に飛ばされる。
ここからはクリスタルを7つ集めることが目的となる。
1つ目のクリスタル
次のダンジョン攻略の準備として、魔法屋に立ち寄る。
ついでに迷いの森でゲットしたきのこを渡して、魔法の粉をゲット
闇の神殿へ
途中の迷路で猿がついてくるので、ルピーを払う。
闇の神殿の入口もこの猿に開けてもらう必要があり、さらに100ルピー必要。
闇の神殿
1つ目のクリスタルながら、なかなか難しいダンジョン。
マップ
取得アイテム
M.Cハンマーをゲット
ボス:ジークロック
仮面をハンマーで割る。
仮面が剥がれたら、剣か弓などで攻撃
2つ目のクリスタル
ハンマーをゲットしたことで、闇の世界での行動範囲が広がる。
まずは広場でシャベルをゲット
その場で、マジカルミラーを使い、光の世界へ。
シャベルで地面を掘り、オカリナをゲット
カカリコ村の鳥のモニュメントの前で、オカリナを吹き、転送機能を追加
ヘラの塔の左にある石碑にて、エーテルの魔法をゲット
鍛冶屋の前の出っぱりをハンマーで叩いて、下に落ちる。
そこのモニュメントに魔法の粉を使うと、魔物が現れ魔法ゲージの使用量半減に。
闇の世界の墓地からマジカルミラーを使い、光の世界へ
マジカルマントをゲット
水のほこらのダンジョンへ
光の世界の水のほこらで、水を流していないと、闇のダンジョンは攻略できない。
水のほこら
マップ
取得アイテム
フックショットをゲット
ボス:ワート
フックショットでボスの周りのモクモクを手元に引き寄せたあと、攻撃して消す。
ボス本体だけになったら、突進してくるので回転斬り。
3つ目のクリスタル
闇の世界にて、光の世界のゾーラの泉に当たる場所で
岩に囲まれた湖煮物を投げると、シェイクの魔法をゲット
(もっと前に取れる)
ドクロの森へ
ドクロの森
森全体がダンジョンとなっていて、ちょっとややこしい。
魔法の薬を持っていった方が良い。
マップ
取得アイテム
ファイアロッドをゲット
ボス:ガモース
ファイアロッドでゴリ押し。
4つ目のクリスタル
カカリコ村に当たる場所
入口は引っ張ると入れるようになる。
ブラインドの洞窟
ボスは条件を満たさないと出現しない。
ボス部屋の上の階(1階)の床を破壊して、ボス部屋に光を通す。
そして、ダンジョンにとらわれている女性をボス部屋につれていくことが条件。
マップ
取得アイテム
パワフルグローブをゲット
ボス:ブラインド
敵からの弾幕が激しい。
マジカルマントで隠れながら、剣で攻撃するのが良いと思う。
5つ目のクリスタル
パワフルグローブをゲットできたので、マップの殆どの場所に行くことができるようになった。
まずは剣の強化
闇の世界のカカリコ村に相当する場所の下に行くとカエルがいる。
話すと付いて来るので、そのままマジカルミラーを使うと鍛冶屋職人ということが分かるので、鍛冶屋に連れていく。
マスターソードLv2をゲット
闇の世界の鍛冶屋に相当する場所にて宝箱がある。
が、開けられない。
光の世界の砂漠に居る人にあけてもらう。
4つ目のビンをゲット
そのまま闇の世界に戻り、以下の場所でマジカルミラーを使用。
左に行くと石碑がある。
ボンバーの魔法をゲット
氷の塔へ向かうため
ハイリア湖からワープする。
氷の塔
階層が多く長いが、個人的に好きなダンジョン。
同じ場所を2周する必要があと思う。
もしかしたら6つ目のクリスタルのダンジョンで手に入れるソマリアの杖があれば、1周だけでショートカット的なのができるかも。
マップ
取得アイテム
青い服をゲット
ボス:シュアイズ
開幕、すぐにボンバーの魔法でボスの周囲の氷を溶かせることができる。
あとは剣でゴリ押しです。
6つ目のクリスタル
ダンジョンに行くには。
光の世界で砂漠に行き、ワープする。
エーテルの魔法を使うと、入口が現れる。
悪魔の沼
個人的に最難関のダンジョン。
ダンジョン構成、出てくる敵ともに苦手。
マップ
取得アイテム
ソマリアの杖をゲット
ボス:ゲルドーガ
まずは周囲の目玉が突っ込んでくるので剣などで対応。
たまにボスが雷攻撃をしてくるので、左右の壁あたりに寄っていたほうが良い。
後半はボスが突っ込んでくる。
画面上部はボスのテリトリーでダメージを受けるので注意。
7つ目のクリスタル
闇の世界にて、自宅に相当する場所の爆弾屋に新製品爆弾が販売されている。
光の弓ゲット
マスターソードLv3をゲット
ヘブラ山にて
マジカルマントを使って
バイラの杖をゲット
カメイワへ
光の世界のヘラの塔から東へ
高台にて右下→上→左下の順で叩くと、ワープが出現
シェイクの魔法を使うと、入口が開く。
カメイワ
マップ
取得アイテム
ミラーシールドをゲット
ボス:デグロック
赤い頭にはアイスロッドを当てると、しばらく固まるので、剣で攻撃。
青い頭にはファイアロッドを当てると、しばらく固まるので剣で攻撃。
青い頭を先にターゲットにしたほうが良いかも。
青い頭は床を凍らせる攻撃をして、後々移動が面倒になる。
2つの頭を倒すと本体だけとなり、自由に移動してくる。
中心を剣で攻撃。
ガノン討伐
ガノンの塔
マップ
取得アイテム
赤い服をゲット
ボス:アグニム
3体に分身する。本体は影が濃い。
対応としては一緒。
雷の魔法はしてこなくなったよう。
分身体の魔法攻撃を跳ね返してもダメージとなる。
自分は虫取り網で跳ね返した。
撃破すると、ピラミッド内部に逃げる
ピラミッド内部
ピラミッド内部に落ちると、すぐに最終ボス戦。
ボス:ガノン
最初は剣で攻撃。
何度かダメージを与えると、攻撃を変えてくる。
暗くなったら灯籠に火を付けると、ボスがまぶしくなるリアクションをするので、すぐに剣で攻撃。
そうすると、凍るので、すぐに銀の矢で攻撃。
これを複数回繰り返すと撃破できる。
火をつけて、剣や弓で攻撃するまで猶予が短いので、素早く行う。
感想
面白いです。
エンディング、完全なハッピーエンドというのが良いですね。
トライフォースのちからということでしょうか。
まず気になった点としては、
ほんのちょっとだけ、操作性が難となります。。
なんか慣性が働くのか、すぐ方向転換ができないというのが気になりました。
レトロフリークとワイアレスコントローラーでプレイしているので。
自分のゲーム環境が原因かもしれません。
あとは装備アイテムについて、
赤い剣と青の服はもう少し速く入手できても良かったかなと思いました。
特に赤い剣はすぐに黄色い剣にできますからね。
あとは、バイラの杖とアイスロッドや各魔法系をもう少し活用できたらなと。
最後にほんの一部での分かりにくい攻略として、
一部の敵がカギを持っている点とか
ブロックを動かすと宝箱が出てくるギミックとかは、初見だと結構迷いそうです。
以上が気になった点ですが、全体的に見れば、細かい点での指摘になります。
それぐらいこのゲームのクオリティが高いなぁと思います。
それで良い点ですが、
まずボーリュームがすごいということ。
広大なフィールドが光の世界、闇の世界2種類ある。
あとはダンジョンの数もすごいです。
使いまわしもほとんどないので、ダンジョンごとに新鮮味があります。
ダンジョンごとに新しい装備アイテムがあるのも良いです。
ダンジョン攻略して新アイテムをゲットすることで、行動範囲が広がって、冒険している感があります。
あと、
みずのほこら、ブラインドの洞窟、氷の塔は、
ゼルダの伝説特有の謎解き感が結構あって、特に面白いダンジョンでした。
最後にやっぱりBGMですね。
全部よいです。
その中でもフィールドのBGMですね。光闇どちらもよいですねぇ。
あとマスターソードを取る所とか、エンディングもよいですね。
やっぱり全部よいです!
ということで
自分としては最高峰の良ゲーだと思いました。