Unityで制作中の1024落ち物パズルゲーム
2023年12月10日の進捗となります。

image

先週も書きましたが、今週は、本業がひたすら忙しかったです。
22時頃まで仕事で、そこからゲーム制作はなかなかシンドイですね。

一旦、金曜日で落ち着きまして、来週は定時であがれるとよいのですが。


それで、今週の進捗ですが、
忙しいと言いつつ、一応は進められております。
現在のゲームの内容は以下です。


先週以下の目標を立てました。

・新機能をどうするか考える。考えついたら実装。
・パズル画面の背景を考える。考えたら実装。

具体的な進捗はとして、2点とも考えて実装し始めている状況です。
パズル画面の背景は一旦完了で、テストプレイヤーに感想をもらうのが次のタスク。
新機能については画面下のバーが溜まっていき、いっぱいになるとスキル的なものを使えるようにしたいと思います。
使えるスキルとしては今まで実装していたハンマー機能ともういくつか機能を追加したいです。 追加する機能も考えていて、こちらは実装中です。

ということで次週の目標は以下です。

・パズル画面の背景やUIについて、テストプレイヤーに感想をもらう。
・新機能のスペシャルスキルについて、実装を完了する。

ということにします。

本当は今月12月にリリースしたかったのですが、難しいですね。


以上です!