1024の落ち物ゲームの進捗#3[2023/12/17]
Unityで制作中の1024落ち物パズルゲーム
2023年12月17日の進捗となります。
今週は平日は夜は比較的時間があり、作業ができました。
逆に、土日がほとんど時間が取れない状況でした。
そんな中での今週の進捗ですが、
現在のゲームの内容は以下です。
先週以下の目標を立てました。
・パズル画面の背景やUIについて、テストプレイヤーに感想をもらう。
・新機能のスペシャルスキルについて、実装を完了する。
テストプレイヤーについては、まだ提出していません。
18日〜20日ごろに見てもらう予定です。
遅れている理由としては次に書く、スペシャルな機能の実装に時間がかかったからです。
新機能のスペシャルなスキルについては考えているものは実装しました。
今は5個ありますが、もう少し増やしたいです。
似ている機能の追加でもよいので、目標は10個でしょうか。
あとは不具合対応に時間を割きまして。
今は不具合はない状態です。
ということで次週の目標は以下です。
■パズル画面の背景やUIについて、テストプレイヤーに感想をもらう。
・12月23日までに感想をもらう。
■新機能のスペシャルスキルについて、以下の機能の必要性を考えて実装を完了する。
・ある方向のブロックを4倍する。
・ある方向のブロックを削除する。
・次のターンかならず「1」ブロックが出る。
・次のターンかならず「16」ブロックが出る。
・指定した1列にあるブロックをすべて削除する。(強すぎる?)
■UIがチープなので修正する。
・パズル画面の左上のタイマーの部分の修正
・パズル画面の下のゲージ部分の修正
ということにします。
具体的内容も書きましたが、余計だったかも。まだリリースしていないものですし、公報してもいみないなぁと。
以上です!