1024の落ち物ゲームの進捗#7
Unityで制作中の1024落ち物パズルゲーム
2024年1月21日の進捗となります。
リリースに向けての不具合や機能改修を行った一週間。
リリースまであと2,3個となりテストするとまた1個、2個課題が増えたりして。
結局リリースまでの課題数があと数個の状態で停滞中。
あと今回から1週間の課題報告状況を示しておきます。
本業をやっているので、その間は作業できず。
朝、昼食時、退社後で作業していますが、
自分としては毎日時間を取れて、結構作業出来たと思います。
1/20,21の土日はどちらも用事があり、
特に21日はほとんど作業出来ませんでした。
そんなこんなでの今週の進捗です。
今週は動画はありません。
先週以下の目標を立てました。
■Android版リリースに向けての準備
・Android版のリリースターゲットを2月として、そろそろ準備していきたいです。
不具合対応、UI微調整、ストアの準備。
■BGM実装
・ホーム画面とかBGMを設定。
■不具合対応
・Android14の起動時クラッシュ対応
■Android版リリースに向けての準備
対応中で変わらず。
リリースまでこの課題は存続させます。
■BGM実装
実装しました。
■不具合対応
Android14で起動時クラッシュする件について
先週書いた、端末の設定の可能性は違いました。
それで調査していたらまたクラッシュで思い当たる節があったので、修正して確認中です。
今週は以上です。
課題の範囲が大きくて、進捗度とか作業量があまり感じられない報告になってしまっていると思いました。
そんなこんなでの次週ですが。
目標は以下です。
■Android版リリースに向けての準備
(具体的に書く)
・アドバンスリセット機能を搭載。
・外国語対応
・ゲームバランス調整
■不具合対応
・Android14の起動時クラッシュ対応
ということにします。
少し具体的に書いてみました。
リリース時期は変わらずで1月末〜2月末の間でという感じです。
以上です!