1024の落ち物ゲームの進捗#8
Unityで制作中の1024落ち物パズルゲーム
2024年1月28日の進捗となります。
引き続き、リリースに向けての不具合や機能改修を行った一週間。
リリースまであと2,3個となりテストするとまた1個、2個課題が増えたりして。
結局リリースまでの課題数があと数個の状態で停滞中。
と先週書きましたが、今週も変わらず。
1週間の課題報告状況は以下。
今回も日曜は予定があり、作業できるときが少なく。
そんなこんなでの今週の進捗です。
今週も動画はありません。
先週以下の目標を立てました。
■Android版リリースに向けての準備
(具体的に書く)
・アドバンスリセット機能を搭載。
・外国語対応
・ゲームバランス調整
■不具合対応
・Android14の起動時クラッシュ対応
■Android版リリースに向けての準備
まぁ、リリースもしていないので、当事者以外はナンノコッチャという感じですが、書きます。 ・アドバンスリセット機能を搭載。 →対応しました。
・外国語対応 →対応しました。
・ゲームバランス調整 →対応中
■不具合対応
・Android14の起動時クラッシュ対応
→対応しました。
いやー長かった。
自分は対応機種を持っておらず。別人に依頼していたので、時間かかったのはそれが理由でもあります。
いつか最新Androidも購入したいです。
今週は以上です。
正直、すぐに提出できる状況ですが、ゲームバランスやエフェクト、不具合を確認している状況です。
あとアプリストアの準備もしないといけないですね。
そんなこんなでの次週ですが。
目標は以下です。
■Android版リリースに向けての準備
(具体的に書く)
・ゲームバランス調整
・GooglePlayストアようの資材の作成。アプリアイコンやスクショ、リリース文言の考察
ということにします。
リリース時期は変わらずで1月末〜2月末の間でという感じです。
以上です!