Unityで制作中の1024落ち物パズルゲーム
2024年1月28日の進捗となります。

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引き続き、リリースに向けての不具合や機能改修を行った一週間。

リリースまであと2,3個となりテストするとまた1個、2個課題が増えたりして。
結局リリースまでの課題数があと数個の状態で停滞中。

と先週書きましたが、今週も変わらず。


1週間の課題報告状況は以下。
image 今回も日曜は予定があり、作業できるときが少なく。


そんなこんなでの今週の進捗です。
今週も動画はありません。


先週以下の目標を立てました。  

■Android版リリースに向けての準備  
 (具体的に書く)
 ・アドバンスリセット機能を搭載。
 ・外国語対応
 ・ゲームバランス調整
■不具合対応
 ・Android14の起動時クラッシュ対応  


■Android版リリースに向けての準備

 まぁ、リリースもしていないので、当事者以外はナンノコッチャという感じですが、書きます。  ・アドバンスリセット機能を搭載。  →対応しました。

 ・外国語対応  →対応しました。

 ・ゲームバランス調整  →対応中


■不具合対応

 ・Android14の起動時クラッシュ対応
 →対応しました。   いやー長かった。
  自分は対応機種を持っておらず。別人に依頼していたので、時間かかったのはそれが理由でもあります。   いつか最新Androidも購入したいです。



今週は以上です。

正直、すぐに提出できる状況ですが、ゲームバランスやエフェクト、不具合を確認している状況です。
あとアプリストアの準備もしないといけないですね。


そんなこんなでの次週ですが。
目標は以下です。

■Android版リリースに向けての準備  
 (具体的に書く)
 ・ゲームバランス調整
 ・GooglePlayストアようの資材の作成。アプリアイコンやスクショ、リリース文言の考察

ということにします。

リリース時期は変わらずで1月末〜2月末の間でという感じです。


以上です!