ONE K 進捗#14
制作中のゲーム 「ONE K」 2024年3月10日の進捗となります。
iOS版、Android版ともにリリース中で、リンクは以下です。
この1週間の作業状況をヒトコト
今週もまぁまぁ本業が忙しかったです。
普段は在宅ですが、出社する日があり、通勤時間とか疲れでその日はほとんど何もできないですね。
あとバグというか仕様修正で時間を使いました。
動画
動画は以下となります。
先週の振り返り
ということで、振り返りです。
先週以下の目標を立てました。
■iOS版のリリース
■UIやSEなどの見直し、修正
■イベントの作成
お題がでてクリアすると、アドバンスモードのアイテムのLvを上げられる
みたいなルールにしたいと思っています。
上記の2つが終わったら取り組みたいです。
iOS版のリリース
リリースしました。
これでスマホ版のリリースは完了しました。
リンクは上部に記載しています。
UIやSEなどの見直し、修正
こちら次回より、ブラッシュアップ作業としたいと思い、引き続き作業します。
今週は、進化アニメーションの修正とアドバンスモードのレベルアップのエフェクトなどを修正しました。
イベントの作成
今週もこちらは全く出来ていません。
合間をみて、作業します。
追加作業
今週は上記とは別の作業も追加で行いました。
宣言していない作業なので、ちょっと自分的には駄目だなと思いました。
そういう心情は置いておいて。
作業としてはunityroom
にリリースしようとしていました。
ただ、unityroomですが、Addressable機能に対応していないんですよね。
個人制作ゲームについて。
— コンボ(Unityゲーム開発) (@IT67709618) March 7, 2024
unityroomに制作ゲームをあげようとしたら。。
なんとAddressableに対応していないということです!!
なんだってーーーーー。
Addressable形式のブロックが表示されていない。
これからunityroomを使おうとする方、ご注意ください。#unity#ゲーム制作#パズルゲーム pic.twitter.com/3yX4OVCGik
なのでその対応をしていました。
今週は以上です。
次週について。
目標は以下です。
■ブラッシュアップ作業
■unityroomへのリリース
■イベントの作成
自分の中で条件を決めていて、それを達成したら作成したいと思います。
ということにします。
以上です!