Google Play Console

■アプリアイコン

  • 32 ビット PNG(アルファ付き)
  • サイズ: 512 px x 512 px
  • ファイルの最大サイズ: 1,024 KB

■説明

  • 半角 80 文字(全角 40 文字)以内

■フィーチャー グラフィック

  • JPEG または 24 ビット PNG(アルファなし)
  • サイズ: 1024 px x 500 px

■スクリーンショット

  • 2~8 枚のスクリーンショット
  • スクリーンショットは、PNG または JPEG
  • スマホの場合、縦横がそれぞれ 320~3,840 px
  • 1,080~7,680 ピクセルのスクリーンショット
  • 横向きの場合は 16:9、縦向きの場合は 9:16 のアスペクト比

■プレビュー動画

  • 動画の YouTube URL を使用
  • YouTube の再生リストやチャンネルの URL は使用しない
  • YouTube URL にタイムコードなどのパラメータを追加しない
  • 動画の短縮リンクではなく YouTube 動画の完全なリンクを使用
    • 使用可: https://www.youtube.com/watch?v=yourvideoid
    • 使用不可: https://youtu.be/yourvideoid


iOS

■プレビュー動画

※なんか公式ページの情報と違う気がする。 1920px x 886px か 886px x 1920px フレームレート30? 60だとエラーになった。 15秒〜30秒の長さ。15秒より短いとエラーになる。

■スクリーンショット

iPhone 6.7 Display

  • 4~10 枚のスクリーンショット
  • 1290 x 2796px か 2796 x 1290px

iPhone 6.5 Display

  • 4~10 枚のスクリーンショット
  • 1242 x 2688px か 2688 x 1242px か 1284 x 2778px か 2778 x 1284px
  • もしくはiPhone 6.7 Displayを流用することも可能

iPhone 5.5 Display

  • 5~10 枚のスクリーンショット
  • 1242 x 2208px か 2208 x 1242px

iPad

  • 5~10 枚のスクリーンショット
  • 2048 x 2732 か 2732 x 1242px

■その他

スクショで6.7サイズの1つの画像だけエラーになった。
image

サイズ違いだけな5.5ではエラーにならないんですよね。おかしい。


リジェクトメモ

iOS

・アプリ名が違う。

→痛恨のミス。
 Xcodeで変えちゃうとUnity情報が上書きされちゃうよね。
 Unity上で変えないと。

・課金時にローディングが消えない時がある。

→PlayFabとの動機がたまにおかしいときがあって、そこを指摘された。
 2,3回チェックしてその時は良かったのだが、、ちゃんと動作するように修正した。

・プレビュー動画にアプリ画面以外が写っている。

→黒い枠を表示してしまっていたので、対応。
 ちなみにAndroidでは何も言われず。

Android

・ユーザデータ削除リンクが無効となっている。

→こっちもしょぼいミス
 リンク情報を変更してしまっていた。