ゲームリリースプラットフォーム リリース要件
最終更新日: 2024/10/25
Google Play Console
■アプリアイコン
- 32 ビット PNG(アルファ付き)
- サイズ: 512 px x 512 px
- ファイルの最大サイズ: 1,024 KB
■説明
- 半角 80 文字(全角 40 文字)以内
■フィーチャー グラフィック
- JPEG または 24 ビット PNG(アルファなし)
- サイズ: 1024 px x 500 px
■スクリーンショット
- 2~8 枚のスクリーンショット
- スクリーンショットは、PNG または JPEG
- スマホの場合、縦横がそれぞれ 320~3,840 px
- 1,080~7,680 ピクセルのスクリーンショット
- 横向きの場合は 16:9、縦向きの場合は 9:16 のアスペクト比
■プレビュー動画
- 動画の YouTube URL を使用
- YouTube の再生リストやチャンネルの URL は使用しない
- YouTube URL にタイムコードなどのパラメータを追加しない
- 動画の短縮リンクではなく YouTube 動画の完全なリンクを使用
- 使用可: https://www.youtube.com/watch?v=yourvideoid
- 使用不可: https://youtu.be/yourvideoid
iOS
■プレビュー動画
※なんか公式ページの情報と違う気がする。 1920px x 886px か 886px x 1920px フレームレート30? 60だとエラーになった。 15秒〜30秒の長さ。15秒より短いとエラーになる。
■スクリーンショット
iPhone 6.7 Display
- 4~10 枚のスクリーンショット
- 1290 x 2796px か 2796 x 1290px
iPhone 6.5 Display
- 4~10 枚のスクリーンショット
- 1242 x 2688px か 2688 x 1242px か 1284 x 2778px か 2778 x 1284px
- もしくはiPhone 6.7 Displayを流用することも可能
iPhone 5.5 Display
- 5~10 枚のスクリーンショット
- 1242 x 2208px か 2208 x 1242px
iPad
- 5~10 枚のスクリーンショット
- 2048 x 2732 か 2732 x 1242px
■その他
スクショで6.7サイズの1つの画像だけエラーになった。
サイズ違いだけな5.5ではエラーにならないんですよね。おかしい。
リジェクトメモ
iOS
・アプリ名が違う。
→痛恨のミス。
Xcodeで変えちゃうとUnity情報が上書きされちゃうよね。
Unity上で変えないと。
・課金時にローディングが消えない時がある。
→PlayFabとの動機がたまにおかしいときがあって、そこを指摘された。
2,3回チェックしてその時は良かったのだが、、ちゃんと動作するように修正した。
・プレビュー動画にアプリ画面以外が写っている。
→黒い枠を表示してしまっていたので、対応。
ちなみにAndroidでは何も言われず。
Android
・ユーザデータ削除リンクが無効となっている。
→こっちもしょぼいミス
リンク情報を変更してしまっていた。