ONE K 進捗#10
制作中のゲーム 「ONE K」 2024年2月11日の進捗となります。
先週審査中だったAndroidについては審査通過しており、いつでもリリース出来る状態です。
そしてなんと、iOSについても審査通過済となっており、こちらについてもリリース可能な状況です。
また、審査の際の仕様やリジェクトされてポイントについてまとめました。
ゲームリリースプラットフォーム リリース要件
1週間の課題報告状況は以下。
本業は忙しくなく、退社後はすぐに作業に取り組めました。土曜日は相変わらずプライベートで
ということで今週の進捗です。
先週以下の目標を立てました。
■Android審査対応
・おそらく審査の通知が来ると思うので、リジェクトとなった場合は対応。
通過した場合は、最新版にしてもう一度審査を行う。それが通ったらリリースとする。
■iOSリリース対応
・iOSリリースは2月末までに行いたいと思います。それまでにやりたいことを実装できたらと。
・広告周りの見せ方の修正。
・アドバンスモードのアイテムの増加。
Android審査対応
・リジェクトがいくつか来ましたが、対応しました。
比較的単純で、むしろ作業ミス的なものの指摘だったので、良かったと言えるのか。。
iOSリリース対応
・ついでにこちらも審査もしてしまいました。
それでAndroidより、こちらの方が1日早く審査通過しました。
アプリ内容のリジェクトもありましたが、
どちらかというとプラットフォーム資料の指摘の修正の方が面倒でした。
・広告周りは修正とかしつつ、引き続き悩み中。
・アドバンスモードのアイテムの増加も悩み中。UIの変更を追加で実施。
今週は以上です。
審査は意外とすんなり通過できました。
ということで、一旦このアプリで得た知見や感想を別記事でまとめようと思います。
それで次週ですが。
目標は以下です。
■Androidリリース
・おそらくリリースすると思います。
■iOSリリース対応
・リリースするか考えます。
■アプリの改修
・広告周りの見せ方の修正。
・アドバンスモードのアイテムの増加。
・気になる点があれば随時修正対応。
ということにします。
以上です!